Play

Fluch der Karibik: Regeln vom Würfelspiel (Pirate Dice, Liar Dice, Bluff)

Pirate Dice, Fluch der Karibik, Würfelspiel, Liar Dice, Liar´s Dice, Bluff, Davy Jones, Screenshot

Jeder der Fluch der Karibik gesehen hat, wird sich an das Spiel erinnern, welches auf der Flying Dutchman gespielt wurde, doch nur wenige kennen die Regeln dieses Spiels. Dabei sind sie so einfach, dass sie jeder noch so rumvernebelter Pirat in Handumdrehen erlernen kann. Der Name des Spiels lautet Pirate Dice (Würfelspiel der Piraten), eine Abwandlung von Liar´s Dice (Würfelspiel der Lügner), welches in Deutschland leicht abgewandelt unter den Namen Bluff bekannt ist. Angeblich stammt das Spiel auch aus der Epoche der Piraten, weshalb es ein thematisch gutes Spiel für uns Piraten ist.

Weiterlesen →

Sid Meier´s Pirates!

Sid Meier´s Pirates!

Sid Meier´s, Sid Meiers, Sid Meier, Pirates!, Pirates, Rezension

 

Über den Entwickler:

Sid Meier (1954) ist einer der bekanntestes Spieleentwickler in der Gamebranche und einer der wenigen, die sich gerne in der Öffentlichkeit zeigten oder ihren Namen vermarkten.  1996 galt er sogar als der einflussreichste Spieleentwickler.  Sein bekanntestes Werk ist wohl die Spielreihe Civilization, ein Spiel, indem man sein eigenes Volk managen muss. Simulationen sind generell die Art von Spielen, die Sid Meier am Liebsten programmiert. Pirates ist eins davon und stellt die wohl erste Piratensimulation dar, die es jemals gab. Mittlerweile gibt es von dem Spiel viele Remakes und Importierungen, so dass das Spiel auf fast jeder Plattform vertreten ist.

Weiterlesen →

Heroes of Might and Magic IV

Heroes of Might and Magic IV – Chaos Kampagne – Die Tochter des Piraten

Heroes of Might and Magic IV, Heroes of Might and Magic 4, homm4, hom&m4Tawni Balfour, Kampagne 4, Chaos Kampagne, Heroes of Might and Magic IV, Heroes of Might and Magic 4, Homm4

Dieses Spiel macht zwar den Anschein, dass es nicht viel mit Piraterie zu tun hat, aber dem ist nicht so. Tatsächlich handelt eine Kampagne von der Piratin Tawni Balfour, welche die Tochter eines Piraten ist und in dessen Fußstapfen tritt. Ihr Ziel ist es Königin der Meere zu werden und die Geschichte ist so wunderschön geschrieben (wie alle Geschichten in HoMM4), dass ich die Geschichte gerne in Buchform gehabt hätte (und das obwohl ich die Nacherzählung von Risen 2 relativ schlecht bewertet habe). Das liegt daran, dass die Atmosphäre in dem Spiel extrem dicht ist. Und das ohne teurer Grafik, spezial Effekten und dem ganzen Schnick Schnack. Homm4 präsentiert die Story in Textform! Und mag das auch für den ein oder anderen seltsam und unpassend erscheinen, so sehe ich da drinnen die große Stärke. Keine Spielgrafik kommt nämlich an die geballte Kraft der eigenen Gedanken heran. Das was im Kopf entsteht, ist immer etwas besonderes und daher werden Spiele auch niemals Bücher verdrängen können. Aber es ist nicht nur die Art der Präsentation, sondern auch der Inhalt und die Musik. Die Geschichte ist so voller Wendungen, Intrigen, lustigen Momenten und traurigen Erkenntnissen, dass es einem von Anfang bis zum Ende fesselt und staunen lässt. Die Musik tut ihr übriges, denn die Stücke sind bis heute noch ein Meisterwerk im Spielmusikbereich.

Weiterlesen →